Las partidas competitivas ya disponibles en pc

Las partidas competitivas ya disponibles en pc

Las partidas competitivas ya disponibles en pc desde hace unas horas. A consolas, Xbox One y PS4, llegarán la semana que viene, también mediante una nueva actualización del juego. Además de añadir el modo competitivo se ha aprovechado para realizar algunos ajustes y mejoras y para arreglar errores que se habían detectado.

Cambios en los controles del mando

Se han mejorado las zonas muertas que quedaban en el mando por lo que los movimientos diagonales y descentrados del mando se verán mejorados. También se podrán intercambiar los joysticks izquierdo y derecho del mando o cambiar la configuración de los controles. Se podrá configurar:

  • Moviendo el joystick izquierdo hacia arriba o hacia abajo desplaza al personaje hacia adelante o hacia atrás. Y hacia la izquierda o hacia la derecha desplaza al personaje en esas direcciones.
  • Moviendo el joystick derecho hacia arriba o hacia abajo apuntará en esa dirección (se puede invertir para que funcione al revés).
  • Moviendo el joystick derecho a izquierda y derecha apuntaremos en esa dirección.

Cambios en algunos registros del juego

  • Se ha añadido un apartado armas en la galería de héroes.
  • En los modos de práctica y partida contra la IA y partida personalizada se ha añadido al personaje McCree.
  • Cuando Widowmaker active Infravisión, la frase se escuchará en todo el mapa.
  • Nuevas opciones sociales en la pantalla de selección de héroes y al final de la partida.
  • Se ha eliminado la opción «evitar a este jugador»
  • Las frases de las habilidades definitivas de Hanzo y Genji se escucharán en japonés cuando procedan de nosotros o de un enemigo y en castellano cuando vengan de un compañero.

Corrección de errores

  •  Las teclas Unicode de los teclados que no sean ingleses aparecen correctamente en la interfaz.
  • Mejoras de optimización y rendimiento para el juego.
  • Se ha mejorado la interacción entre las IA.
  • Arreglados errores en las imágenes al moverse por la selección de héroes
  • Los grafiti de HearthStone ya aparecen traducidos.
  • Corregido un error que les daba a los jugadores de reemplazo la partida como perdida y les dejaba sin los puntos de reemplazo.
  • Corregido un error que desplazaba a los jugadores hacia adelante en vez de hacia atrás al recibir un golpe.
  • Corregido un error de precisión al apuntar con la mirilla arriba y abajo.
  • Los jugadores ya no pueden resucitar fuera de las zonas jugables de Ilios.
  • Arreglado un error que hacía que algunos proyectiles impactaran en Reinhardt en vez de en su escudo.
  • Arreglado un error que permitía a Torbjörn recoger materiales estando muerto.

No sólo las partidas competitivas llegarán la semana que viene a las consolas, también lo harán todas estas actualizaciones y arreglos de errores. 

Requisitos para participar en competitivas

El principal requisito para poder participar en estas partidas es haber alcanzado al menos el nivel 25. Con esto quieren garantizarse que todo el que participa en este modo de juego más competitivo y serio tiene unos conocimientos mínimos del juego. Y que se conocen tanto los mapas como los personajes.

Antes de empezar a jugar en el modo competitivo normal, los jugadores tendrán que jugar 10 partidas de posicionamiento para obtener su índice de habilidad. Este indice nos otorga una puntuación entre 1 y 100. A mayor puntuación mayor nivel de habilidad tendremos.

Este indice de habilidad se usa para hacer el Matchmaking y que en los equipos y las partidas haya un nivel similar. Este índice podrá verse al principio de cada partida y cambiará después de cada partida dependiendo de si hemos ganado o perdido y del nivel de los rivales a los que nos enfrentábamos.

Ya explicamos todos los pormenores y detalles de como funcionará el modo competitivo pero vamos a repasar como serán las temporadas y las recompensas básicas.

Temporadas y recompensas

A diferencia de en Hearthstone donde hay una temporada cada mes, 12 en total, en Overwatch han decidido que las temporadas sean 4 al año, aproximadamente coincidiendo con las estaciones. Cada temporada durará entre 2 meses y 2 meses y medio y es posible que entre el final de una y el comienzo de la siguiente haya unos días de descanso.

En cuanto a las recompensas, todos los jugadores que al final de la temporada hayan completado las 10 partidas de posicionamiento y obtenido su nivel de habilidad recibirán un nuevo grafiti y un nuevo icono de jugador especial. Habrá diseños nuevos para cada temporada.

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